Professor Muniz Educação & Programação

Conteúdo: Linguagem C

Conteúdo Programático

Do Zero aos Ponteiros

Compreenda a base da programação estruturada, gerencie memória com precisão e domine a linguagem que moldou a computação moderna.

Algoritmo Aula 01

Algoritmo e introdução à linguagem C

Introdução à lógica de programação, sequências lógicas, fluxogramas e resolução estruturada de problemas.

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Escrita na tela - Comando printf e scanf Aula 02

Variáveis, printf e scanf

Declaração de variáveis, tipos de dados básicos, além de leitura e escrita de dados formatados.

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Condicional - comando IF ELSE Aula 03

Condicional - IF / ELSE

Tomada de decisão baseada em condições lógicas, blocos de código e estruturas condicionais simples, compostas e encadeadas.

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Condicional - SWITCH CASE Aula 04

Condicional - SWITCH CASE

Seleção múltipla eficiente para substituição de estruturas if-else encadeadas complexas.

Repetição - comando FOR Aula 05

Repetição - Comando FOR

Laços de repetição contados, inicialização, condição de incremento e controle de iterações.

Repetição - comando WHILE e DO WHILE Aula 06

Repetição - WHILE & DO WHILE

Laços condicionais com teste no início e validações com garantia de execução mínima.

Vetor Aula 07

Vetores (Arrays Unidimensionais)

Armazenamento sequencial de múltiplos dados do mesmo tipo, indexação e manipulação via laços.

Matriz Aula 08

Matrizes (Arrays Multidimensionais)

Tabelas de dados em linhas e colunas, percursos com laços aninhados e aplicações práticas.

Struct Aula 09

Structs (Registros)

Criação de tipos de dados personalizados para agrupar informações heterogêneas.

Ponteiro Aula 10

Ponteiros

Manipulação direta de endereços de memória, operador de referência (*) e desreferenciação.

Função Aula 11

Funções

Modularização de código, passagem de parâmetros por valor e referência, protótipos e escopo.